[PR]
2024/11/29(Fri)04:56
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
シルクロードオンラインの各種情報と 黄河でプレイする儒炎のブログです。 公式HPにて投票受付中!! 1日1回できます皆さんヨロシク~
2006/10/07(Sat)14:55
今日ひさしぶりにBOTに会いました。
お近づきの記念にSS撮らせてもらいました^^
ひとがレベル上げでがんばってるところに横殴りをかけるBOTは大嫌い!
これからもシルク雑記ではBOT撲滅のため、SS撮ってBOTをUPしていきます
※もし、本人よりBOTでないというご連絡を頂きましたら削除します。
ササに返事できなかった理由と、BOTらしき動きの納得いく説明をしてください。
カテゴリ:BOT名鑑を追加しました
今日は東部ホタンにて2名
No.001 Account
使用武器 弓
BOT名鑑の記念すべきNo.001はAccountさんです。
使用武器は弓。今日はG中に横殴りで持っていかれました。
BOT名鑑設立を決意させてくれました。
No.002 DevilMokey
使用武器 剣盾
剣盾にて狂雷を主につかっていました。
なぜか装備は5次です。
今後もBOTに会うごとにUPしていきます~
No.34|BOT名鑑|Comment(1)|Trackback()
2006/10/06(Fri)19:06
以前から、商人とハンターの人数による、利益・経験値の情報を調べていたのですが、ふうてん様によりJAVAの計算機ができたらしいのでリンクに貼りました。
↓ここ
http://www.geocities.jp/car_tiger3/index.html
商人1人と商人8人のPTでは利益がぜんぜん違います。
結局言える事は、PTの中の商人が多ければ多いほど一人当たりの利益・経験値増える。
PTの中のハンターが多ければ多いほど一人当たりの利益・経験値へる。
ということでしょう。
こないだも記事にしましたが、最後に売るときのみ商人PT組んで売ったら利益増えるのかな。
増えるとしたらこれで若干利益割り増しができます。
No.33|お役立ち情報・裏技|Comment(0)|Trackback()
2006/10/06(Fri)10:25
久しぶりのお役立ち情報です。
錬金術の成功率についてです。
儒炎がいろいろ探し回った結果、面白いデータがありましたので
載せます。検証データを総合して、確立を推測したそうです。
注意)あくまで、推測なので、参考程度にしてください。
↓以下
4級と5級では、4級の方が易く成功し、0から+1の成功率よりも+1から+2にする成功率の方が難しい傾向にあるようです。
仮に(多分かなり高い精度でそう思うのですが)、4次装備のそれぞれの成功率が次の通りだとしますと……
0→1 97%
1→2 87%
2→3 77%
3→4 67%
4→5 57%
5→6 47%
6→7 37%
7→8 27%
8→9 17%
印章でありがちですけれど、0から連続して成功する確率は、
+3のときは、0.97*0.87*0.77=64.9%
+5のときは、0.97*0.87*0.77*0.67*0.57=24.8%
+7のときは、0.97*0.87*0.77*0.67*0.57*0.47*0.37=4.3%
+9のときは、0.97*0.87*0.77*0.67*0.57*0.47*0.37*0.27*0.17=0.2%
一般的な確率の世界での判断基準として、5%を下回る確率は少ない事例と判断しますから、印章装備の+7は、印章の価値をさらに高める希少性を持つと言えます。
一方で、一般の装備では、敵からのドロップ品で+4や+5を拾うことがあります。
+5を拾った場合は、本当にラッキーだと言えます。
+5から+7にするための成功率は、0.47*0.37=17%もあるのです。
失敗して0になる痛手を考えても、トライしてみる価値は17%もあるわけですから!
↑以上
総合すると、、、
・錬金する対象物の等級(~次)が高いほど成功率は下がる。
・+が増えるとやはり成功率下がる(周知の事実)
・4次の場合、+3にストレートで上がる確率は50%以上。
儒炎の体感では、(6次を4点ほど錬金してます。)6次の+3までストレートは40%くらい。あくまで体感ですし、4点程度では運に左右されますが。。
それ以上はエリク・パウダー出費がばかにならないのでやりません。
No.32|お役立ち情報・裏技|Comment(0)|Trackback()
2006/10/06(Fri)08:58
クエのないレベル帯のため、小猴王、猴王狩り中の儒炎です。
ようやく50%になりました。そろそろ装備も古くなってきているので
ちょこちょこ買い替えを考えてます。
それにしても40~50の露店が少ない。パーツによっは揃わないもの
もある。狩場では同レベルらしき人よく見かけるんだけどな~
倉庫が一杯になってきたので、露店でもやろうかな。
時間は22時少し前、全チャにて、敦煌にて引退イベントの告知。
おこぼれをもらおうと、さっそく次元の門にて敦厚へ向かう。
敦煌の軍営にて3回にわたってアイテム・お金をばらまくらしい。
集合しているど真ん中に突っ込む儒炎。
人が多すぎて、名前が読みにくいです。
結局1回目はばらまきはまいている人すら見つけられず終了。
エリクとか逆帰還とかゲットしたとの声有り。
続いて2回目ばら撒き。3キャラでまいているとのことだが、ラグがすごく
人が飛んで見える。チャンさんよりPTの人も参加してるとの声有り。
1M入手したらしい。追跡していたと言う。早速馬に乗る。ばら撒きの人を探すが、まったく見つからない。
それどころか、馬で走り回っている為、更にラグがすごくなり鯖落ち。
ロングインしなおすと、のったばかりなのに馬からおりてるし。
そして、2回目も終了。オオカミを拾ったひとがいた。
そして最後の3回目、お金は3回目に多くばら撒くらしい。
やはり、激ムズです。みんなが走ってる方向に合わせて走って、ばら撒き係を探すも、こちらの画面ではワープ連打してるような飛びまくりの動きをしてる為クリックすらできない。
半ばあきらめかけていると、終了のおことば。
はい、GET 矢2本 1G
出費:次元の門 往復 Lv45馬3匹(鯖落ち3回) でした。
なかなか面白いイベントだったな~
高性能マシンだとかなり違うのかな。儒炎はノートPC・オンボードなのできついっす。
No.31|日記|Comment(2)|Trackback()
2006/10/05(Thu)08:44
今日は狩りをはじめてすぐに、お茶を飲んでる隙に死亡。
経験値ロストでかすぎ! いきなりのマイナススタートとなりました。
狩場は小猴王、猴王。
結構効率よくいけます。儒炎の速度では、だいたいGTの3hで25%くらい
がんばれば30%いくかな。
マスタリ差が増えてきたので、また-2くらいであげてみようかと思います。
とくに記事にすることもなく今日は終了。
金曜日からの経験値1.2倍で48には持っていきたいところ。
http://members.silkonline.jp/event/monster/index.asp
↑公式イベントページ
次の日曜日の公式イベントですが、公式の広告の影はイシュタルですね(長安)。
和田のはウルチ。
場所は証言から見つけ出しってあるので、長安のほうは墓場でしょうね。
和田のほうはカラコラムの遺跡ですね(いったことないです)。
あと秦始皇陵で焚き火。
多分、ユニークで儒炎が叩けそうなのはウルチまで。でも場所が場所だけに無理かな。強力になってるかもしれないし、イシュタルは見たことない。
通常のイシュタルでもLv60~だから、SSとりに記念撮影くらいかな。
結局、焚き火に参加になりそうです。
人多くて落ちまくりとかは勘弁してほしいです。
公式イベントの後は、キャラバンイベントです(儒炎企画)。
☆1で長安→和田行きましょう。
もちろん、ギルド外の一般参加もOKです。
人がどれくらい集まるかちょっと不安。
No.30|日記|Comment(4)|Trackback()